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超强援护东丈
标签:KOF,拳皇
2007-10-2 14:23:29
超强援护东丈 东丈不击中时有效距离短,停留时间也短,一些玩家觉得好象没什么用;可他击中时就不同了,攻击力重,时间长,很多高手也发现了,但是追打时经常会被东丈最后一下勾飞而无法追击得重。 推出东丈的攻击范围再追打。 所以也就有了正推和反推两种方法。 正推即东丈打中后便前冲,推出攻击范围时开始出连续技,如图: 反推即到对手背后向回推。这里就又有两种方法: 一种是闪到对手背后,如图:
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99boss全出招
标签:KOF,拳皇
2007-10-2 14:20:47
普通版 下前A /C下前B/D 实在没什么连续技用,就推荐如下两套吧! 1、D三Hit后接下前A/C。 2、空中任意键接下前B/D。 变身后 下前A/C下前B/D 前下后A/C前下前A/C 下前下后A/C下后下前A/C 这段Boss连续技太多了,基本上随便接,任何键接前下后A/C可构成无限连击。
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99草稚援护八神的超酷连技
标签:KOF,拳皇
2007-10-2 14:19:47
敌稍版边(注意距离,和图示相差不要太大),呼叫真草稚援护 在大蛇稚刚击浮空时(注意,早晚都不行,早了敌在地面中葵花,晚了葵花第二HIT击不中),出轻葵花第一段,然后慢慢的出葵花第二段,让敌高位浮空, 差不多要下图那么高。 然后出八稚女,可以接到落下来的对手。
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KOF2000草雉、八神背景故事
标签:KOF,拳皇
2007-10-2 14:18:55
遥望太阳。 与经过他身边的人挤撞着肩膀,庵眺望着烈日当空。 依然没有关于京的消息,但一定会找到他的……近乎确信的预感日渐强烈。 云遮住了令人目眩的阳光,就在庵落下自己视线的那一刻,他的体内突然本能地敲响警钟。 ……有敌人,不是京。 但这种感觉从前也曾有过。 什么时候,在什么地方? 同样感觉的认定从记忆中弹出。 庵本能地感觉敏锐起来,思考的速度也同时加快。
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逆向谈
标签:KOF,拳皇
2007-10-2 14:16:42
从格斗王之出世-94,就有逆向攻击这一打法。逆向攻击可以使对手防错方向,一点打中后即可接续比正向更重的连续技。时至今日,逆向攻击已经成为实战中经常使用的一大技巧。逆向攻击大体可以分为三类: 一.跳跃攻击引起的逆向。这一类最实用,也最常被玩家使用。在九九中,八神庵来回跳跃使用百合折,再配合蹲轻腿,屑风,即可打得对手叫苦连天。二阶堂的跳重腿也极易造成逆向,配合二阶堂的跳跃快,重腿长,造就了九
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浅谈援护
标签:KOF,拳皇
2007-10-2 14:15:57
九九格斗王中引入了B+C援护攻击系统,从而使打法变得更加丰富,多样化。当然,用何人援护就对战斗有了很大影响,有时甚至可以决定输赢大事。以下列出部分较好用也较常用的援护角色,于大家共谈。 矢吹真吾:真吾的援护是从空中踢下,然后抱住对手的脚,使其在地面产生硬直,可以方便地接续任何平常可用的连续技。但抱中对手的脚机会并不多,挨打时呼出,机会大些。 安迪:安迪的援护从空中斜踢,落地后用
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八神百合折酷用法
标签:KOF,拳皇,八神
2007-10-2 14:14:13
酷哥八神百合折酷用法 八神百合折在后后中使用,不但可以快速逃命,还可以躲开地面飞行道具。见下图: (注:八神和KYO-1必须是C发的暗勾手) 甚至:用的好,在最高点时可以避开八稚女。
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97滑步2.0
标签:KOF,拳皇
2007-10-2 14:12:50
97中... 传统的鬼步,大多数人都会。 95的架,在97中有时也能...用。 而我说的鬼步2.0只是为了提起各位的注意,(sorry)但它的真正用意却是提醒大家,鬼步的使用大家只是用了一点皮毛。(至少99.9%的人不知如何使用。) 比如,对手在防御,你打了他一个跳重脚,近身重拳,然后跟一个波,(波的目的是为了收招、同时拉开双方的距离,并不是为了伤对手的体力。)然后,对手
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浮空奥意
标签:KOF,拳皇
2007-10-2 14:07:43
浮空大家想必已经看得很多了,不知大家掌握了没有。我就在此写些我的浮空感受。 浮空的原理:一般都是利用低位三角跳(又称反弹、蹬壁等)时出地面必杀技或特殊技,从而造成地面水平线位置错乱,人物踩在刚才出必杀技和特殊技的那条比正常略高的地面线上,造成浮空。 以下我各举一个用必杀技和特殊技的例子来简要说明一下: 一:用三角跳出特殊技浮空的例子: 蔡宝健的浮空方法:自己在画面边,使用指令 斜后上、上
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跑动中的普通投和引申出的进攻打法
标签:KOF,拳
2007-10-2 13:56:19
先说一下标准的手法,应该是→→←C/D[图1,图2](C代表重拳,D代表重脚),但不同的奔跑时间会对手法的输入有影响。 图1图2 1、近距离的普通投 一般的近距离指奔跑3步的距离内[图3],在这个距离奔跑会存在惯性的,也就是说3步内,你放开摇杆,角色还会有自动奔跑的判定,不会立刻停下来(应该有过这样的经历吧,我方跑动,对手八神超杀,拉后也来不及)。这种情况下,需要
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KOF中对手倒地以后的进攻方法
标签:KOF.拳皇
2007-10-2 13:53:20
经常有人这样问,在实战中将对手打倒地以后,我将再怎么选择进攻呢? 1、利用安全小跳,在对手刚起身时进行下段攻击展开连续技,这是很多玩家惯用的手法。 PS:安全小跳,指对手倒地后刚刚起身一瞬间你前小跳过去,这个时候如果对手出对空技/对空超杀,你都可以防住!安全跳跃主要是用来骗对手出升龙的,对指令投的角色要注意,可以在他起身的时候跳过去,然后再向上垂直跳跃一下,如果他出指令投,会留下硬直时间(9
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KOF'BUG总结篇~PART-1
标签:KOF,拳皇
2007-10-2 13:51:36
KOF 97: 一、浮空 浮空这个名词对于KOFer们在熟悉不过了,自网上放出了一副雅典娜浮在空中的图片后,这个名词就开始普及下去.... 雅典娜:角落里→↘↓↙←↗+B(D会掉下来),大多用与对手晕点的时候.[图:kof97001][RC:kof97001]。也可以角落里↓↙←↗C/A,这个实战效果还要好些,因为↓↙←C/A比→↘↓↙←B收招要快得多。 图:kof97001
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